Visualización Arquitectónica, construir el escenario perfecto en cuestión de minutos.
Renderice sus visualizaciones arquitectónicas en videos en 3 sencillos pasos.
Ejemplo de videos realizados con Lumion software de renderizado 3D.
sábado, 20 de abril de 2013
Realidad Aumentada
¿QUE ES REALIDAD AUMENTADA?
La realidad aumentada es una tecnología que superpone un mundo virtual que nosotros creamos con el mundo físico. Para su aplicación sólo necesitamos una cámara que proyectará las imágenes del entorno con las imágenes creadas virtualmente, un marcador el elemento donde estas imágenes serán proyectadas. Un procesador que se encargará de procesar la información, tanto del mundo físico como la información generada virtualmente.
Algunos links donde podemos seguir aprendiendo sobre realidad aumentada:
También en You tube podemos encontrar videos y tutoriales para quienes quieran profundizar en el uso de eta tecnología.
viernes, 19 de abril de 2013
Tutoriales Autocad 3D
MVBlog es el sitio a traves del cual Carlos González Larenas comparte tutoriales sobre programas de diseño 2D y 3D y experiencias relacionadas con Dibujo en CAD y modelado en 3D Studio Max entre otras. Es un sitio en el que pone a disposición de sus alumnos y de cualquier interesado en estos temas material permanente de consulta y de práctica.
Su nombre es Isaac del Río. Es licenciado en Arquitectura por la ETSABarcelona, trabaja como arquitecto freelance, arquitecto colaborador en despacho de Arquitectura y diseñador 3D.
Bajo la marca avistaderender, elabora visualizaciones arquitectónicas mediante modelado informático en 3D a partir de diseños en 2D, tanto para profesionales del sector de la arquitectura, la ingeniería o el interiorismo que requieran este tipo de material gráfico para documentar sus proyectos como para cualquier particular que necesite obtener una imagen previa de una obra que quiera llevar a cabo.
Con sólo registrarnos en la cuenta AREA de Autodesk tendremos acceso a recursos gratuitos como la descarga de mapas para nuestra biblioteca de materiales.
La idea de publicar portfolios de trabajos realizados con medios digitales es la de difundir todas las posibilidades de salida que nos brinda el modelado tridimensional como renders, vistas alámbricas, animaciones y fotomontajes entre otras.
Esta vez presentamos un estudio en Salta con trayectoria en la ejecución de encargos para visualizar de la mejor manera posible los proyectos arquitectónicos de sus colegas.
Diseño basado en conocimiento se refiere a patrones de organización, técnicas, procedimientos, heurísticas, prioridades y preferencias acumuladas a través de la exposición a un largo número de situaciones. A través del tiempo, los diseñadores desarrollan principios que caracterizan su propia forma de abordar problemas de diseño. Los diseñadores creativos no solamente diseñan soluciones, sino también el problema. Aunque su repertorio de recursos incluye declaraciones explícitas acerca de problemas típicos, componentes, reglas o inclusive métodos de evaluación de diferentes aspectos del proyecto; sus decisiones también dependen de una vasta lista de consideraciones tácitas derivadas de su experiencia. Ese conocimiento implícito permite tomar decisiones sintetizando tanto intenciones de diseño como variables técnicas. Sabemos lo que hacemos, pero no están claro cómo lo hacemos. Esta conferencia es una invitación a reflexionar acerca de cómo podemos representar y manipular conocimiento en ambientes digitales.
Categorías
Diseño basado en Performance
Simulación
BIM
Modelación Paramétrica
Fabricación Digital
Computación Física
Gramática de la Forma
Cognición del Diseño
Interacción Humano-Computador
Visualización de la Información
Ambientes de Diseño
Diseño Interdisciplinario
Educando Futuros Diseñadores
Arte Digital
Director, Digital Building Lab Colleges of Architecture and Computer Science,
GEORGIA INSTITUTE OF TECHNOLOGY
Chales Eastman es Profesor en el College of Architecture y en el College of Computer Science en el Instituto Tecnologico de Georgia, Georgia Tech. Es el Director del Digital Building Laboratory, un consorcio Universidad-Industria donde lidera actividades de investigación en tecnologías de la información en diseño y construcción. Sus temas de interés son diseño asistido por computador, modelado de solidos y base de datos, BIM, y cognición y teoría del diseño, con mas de setenta papers publicados y cinco libros en esas áreas.
Decano de la Escuela de Arquitectura y Estudios Urbanos de la Universidad TorcuatoDi Tella
Design Critic at the Harvard University Graduate School of Design Director de General Design Bureau, Buenos Aires
Arquitecto de la Universidad de Buenos Aires FADU y Master of Science de Columbia University GASPP, fue Director del programa de de Master y Diploma en Lanscape Urbanism de la Architectural Association de Londres entre 1998 y 2004. Durante su carrera ha enseñado en varias escuelas de arquitectura e instituciones alrededor del mundo como Cornell University, Columbia University, Berlage Institute, Universidad Técnica Federico Santa María en Valparaíso y la Universidad de Buenos Aires.
Departamento de Arquitectura | Universidad Técnica Federico Santa María | Valparaíso | Chile